![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/02/28_color.png)
という方にオススメしたいのが今回ご紹介するMOD、
「Remove Monster Kill-Cam Plus Stylish SlowMo Finishers」!
REFrameworkという前提MODが必要ですが、とても簡単に導入出来ますよ!
是非最後までご覧ください!
「Remove Monster Kill-Cam Plus Stylish SlowMo Finishers」ってどんなMOD?
「Remove Monster Kill-Cam Plus Stylish SlowMo Finishers」は、
モンスター討伐時の演出をスローモーションに変更します!
単純にカットインをスローモーションに置き換えるだけのシンプルなMODですが、
カットイン演出よりもスタイリッシュかつ、演出後によくあるカメラが変な位置に
来ることを防止できるMODです!
準備するもの
準備するものはこの3つ。
必要なモノ
- Steam版モンハンライズ
- 「Remove Monster Kill-Cam Plus Stylish SlowMo Finishers」MODデータ
- 「RE Framework」 v1.1.1以上
「RE Framework」は様々なMODの導入に必要な前提MOD。
「RE Framework」を導入すれば護石を自動取得できるMODや
クエストクリア演出のスキップするMODなども簡単に導入出来ますよ!
もしご興味がありましたらコチラの記事も是非ご覧ください!
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MOD導入手順
導入手順はこちら!
「RE Framework」を既に導入済みの方は③から行ってOKです。
導入手順
- REFrameworkの導入
- MHRiseを一度起動し、REFrameworkフォルダを生成させる
- 生成されたフォルダに「autorun」フォルダを作成
- 「autorun」フォルダに『Better Than Hanging (Quest End Skip)』MODデータを格納
REFrameworkを導入済みの方はコチラからMOD導入を進めて下さい!
REFrameworkをまだ導入していない方はそのまま読み進めて下さい!
MOD導入方法
① REFrameworkを導入する
「RE Framework」を導入していない方は、まずこれを導入しましょう。
コチラで「RE Framework」のMODデータをダウンロードしてください。
下記画像のように、「RE Framework」だけダウンロードすればOK!
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/86627b626d353c7b551f15e7c50c1eef.png)
「RE Framework」をダウンロードしたら、解凍しましょう。
「dinput8.dll」というデータが入ったフォルダが出てきます。
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/ca7f3991783bf88a2ed9f1c48771e5b7.png)
この「dinput8.dll」というデータをライズのローカルファイルへ格納します。
ライズのローカルファイルを開きましょう。
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/50ba5c2bf6a276271f91efd716d0a0df-1024x254.jpg)
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/02/f4112273524ad4a1aa7ea74dcbe5f2a5.png)
「管理」→「ローカルファイルを閲覧」を選択。
ローカルファイルを開いたら、先ほど解凍した「dinput8.dll」を入れましょう。
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/8f3726d493bda3fc4403fb7b5f72280f.png)
② モンハンライズを一度起動し、「reframework」フォルダを生成する
格納出来たら、一度モンハンライズを起動しましょう。
無事起動したら、モンハンライズを終了します。
その後、再度ローカルファイルを確認すると「reframework」というフォルダが生成されています。
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/6f069b193c57ca029855c3309a3a4d6a.png)
これで「RE Framework」の導入は完了です!
あと少し!頑張りましょう!
③ 「reframework」フォルダに「autorun」フォルダを生成する
先ほど生成した「reframework」フォルダを開きましょう。
ここに、「autorun」というフォルダを作成します。
※既にフォルダがある場合はそのフォルダを使用してください!
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/bf3dd8899b10bace958c09aa34045c42.png)
④ 「autorun」フォルダにMODデータを格納する
今回使用するMODデータをダウンロードしましょう。
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/37d0742d88b28480ce3b88090adee216-1024x286.png)
ダウンロードしたら、解凍してデータを確認してください。
データが1つだけ出てきます。
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/a7c123344691ce3af5806f102e8d628f.png)
これを、先ほど作成した「autorun」フォルダに入れましょう!
![](https://kging-infinity.com/wp-content/uploads/2022/04/52018db45e6b30ef4d3971cd3b787c25.png)
これで導入は完了です!
お疲れ様でした!
最後に
いかがでしたでしょうか。
今回紹介したスローモーション演出にするMOD以外にも、
モンスターのアイコンに弱点属性を付けるMODや
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様々なお役立ちMODを紹介しています!
ぜひ参考にしていただければ幸いです!
それでは良いハンターライフを!
ゴローでした!
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